CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

indienova.com/game/adventure-island-ii

继承前作系统的动作冒险游戏之,以石器时代的世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……,包括走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动……,还是以斧头为主;在关卡的方面,代也远比一代丰富,不但关数众多,而且每关都有一个设计不同的 BOSS

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向意向图——玩家初始房间方向……——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

发起:月月酱__ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营……处于线城市人力成本低,美术外包费用合理。专人商务小姐姐、技术大佬对接,一对一VIP服务。……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址:河北省石家庄市长安区广安大街

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

indienova.com/groups/post/29991

发起:Trmar 本人大数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的放假坐标在河北秦皇岛

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……1、移动以维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)