在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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值得一提的是,本作中的许多操作都可以设置为自动执行,比如接待采访的记者、组织员工培训、管理员工薪资等,……Software Inc.游戏目前尚在 EA 测试,支持中文、创意工坊/图片:游戏截图从游戏名可以看到……在本作中,游戏成功与否非常依赖宣发和知名度:没有足够的宣发落地,制作精良的游戏可能只在媒体范围获得好评

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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发行日期:1998-06-29。《少年街霸 3》是 1998 年发行的格斗类游戏。……在战斗系统上可以选择不同模式是本最大的特点,浮空技与吹飞技的加入代表了街霸的新风格。……Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS 版

Mad Ball v2.0

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发行日期:1998-12-31。……Mad Ball v2.0 it's an Arkanoid clone but when you finish

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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同时,斯雷德克和他的助手观察到被分解的虹光,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

V-Pong

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发行日期:1998-12-31。……V-Pong, as the name implies, is pretty much a vertically

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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丛林关卡地面的材质好似充气塑料,整体看上去非常童真。……本剧情已经没有了马力欧,小库巴将耀西岛变成了一本书,并且偷走了能给大家带去欢乐的 Super Happy……封面图片《但丁的地狱》杂志广告《真人快打 诡计》杂志广告《鬼泣 3:但丁觉醒》杂志广告

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Polda

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Polda 1, Polda, aneb s poctivostí nejdřív pojdeš, P……发行日期:1998-12-20

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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