Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……现在看来,如果从文本设定/镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全再想《人树》的事情了。……-------------------------------------以下算是对大佬的答复:之前更过

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《全面战争:幕府将军2》免费领取地址

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>>Steam喜一<<《全面战争:幕府将军2》是一款2011年发售的游戏,游戏原价……算是全面战争中非常不错的一款作品,这次开启白嫖活动非常让人惊讶,难得Steam有一款大作可以免费了。……幕府将军系列最好的一款作品,建议大家都来一下

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角的部件

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……联系方式:qq : 591812172成:如果有收入,应该是平均分成。……(项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

作为2015年GDC独立峰会的一部,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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即使是最谨慎的市民和他们最好的财产,也无法从他的手中获得安全。……如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际那么多资源……,我设置最高分是100,但是她很快超过并且拿到了全网第一,更让我惊讶是不只她能破100,还有其他不认识的玩家也能打到……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

版本:Early Access


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