yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值拖太久的话就顺便看看能不能再提高下

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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钟看懂 N64 都有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后的倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

天仙月-GM畅玩版

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《天仙月》开启GM之旅★天仙月官方QQ群★官方玩家QQ:596572688,群即可领取游戏大礼包和参加相应的线下活动……充值券+天天100抽金钥匙每日福利:登陆豪礼,签到奖励,神宠养成计划,领取大量货币和珍稀道具第一天:……,坐骑·天马第七天:圣兽:圣寰天女,648充值券,坐骑·五帝龙,光武·紫青天剑新服:七天每天在线60钟即可领取

弗洛伊斯(Freus)

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开发:宇宙超级无敌老铁毛病制作组。发行:宇宙超级无敌老铁毛病制作组。……◎ 手工打造的关卡:游戏包含了超过 100 个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十独特并且充满挑战……,这将十考验您的技术!

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

主角的纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久发日志了,我再这么水也不合适。……那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,内资源是个很关键的点。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前这玩意儿不是么)

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

版本:Early Access


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