JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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克雷尔:不行不行,我还是觉得不太好米拉:怎么不行了!人家一个女孩子都这样求带走了!……克雷尔你别这么激动嘛~克雷尔:唔唔唔唔米拉:所以我就决定跟他走了啦米拉:感谢姐姐们这些年来的照顾米拉:以后教会这边就姐姐们了米拉……奥利维:不过你这公爵位子也保不了多久了奥利维:等救出了王女殿下之后你就不再是公爵了公爵:哼哼,那未必公爵

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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...怎么​了?圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己弄。英雄的时间​到​了!……请取回礼物所以世界的小孩子能庆祝圣诞节!平安 夜,圣善夜!

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab不知道得学多久。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过千万多小心,懦夫在码头区混不下去。 ……每个人物各有自己的一套技能、装备和专精,但有时可能需要合作才能取得成功。你会不会相信自己的伙伴?

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫的经历,她在关于爱情的故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前的剧本改编的

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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当时这个text adventure面临几个关键的问题:原本的text adventure game……world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game loop,玩家没有任何目的做……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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So,大家怎么看?……从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是宣传的……youtube直播他的游戏时,可是育碧暴雪等大厂都发表声明不会这么做的呀,更有些游戏直接把允许直播写在了协议

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

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