indienova.com/groups/post/2222
可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
indienova.com/u/luolin/blogread/21203
对于行里行外对于创新的看法可以是天差地别。……这是一个事实,无法实锤的铁一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新吗?不会
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
而且,程序员看到你的文章本来大概率有github的账号,而不是程序员没账号的一般也搜不到你的博客……因为百度不会收录你的博客地址……值得一提的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便……最后,有个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格高的更没必要
indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/steam/game/2386129
High Speed)中,你将驾驶列车运行于伦敦和有“英格兰花园”之称的肯特郡之间,体验在经典主线驾驶的乐趣和在高速铁路线运输乘客的刺激感……在梅德韦城镇间穿梭并留意信号机,让该机车继续开启它的下一篇章吧!……从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路,该线路还引入达特福德站 拥有东南铁路公司高铁
indienova.com/groups/post/92517
demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
广州核聚变+第五章场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……你需要做的仅仅是舒服地坐平,快乐地游戏。……(原画:张三千)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
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