小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

luolin:创新自爆

indienova.com/u/luolin/blogread/21203

对于行里行外对于创新的看法可以是天差地别。……这是一个事实,无法实锤的一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘创新’,玩家会认为是创新?不会

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

而且,程序员看到你的文章本来大概率github的账号,而不是程序员账号的一般也搜不到你的博客……因为百度不会收录你的博客地址……值得一提的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,觉得这个多方便……最后,个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格的更没必要

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……(相对那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Train Sim World® 4 Compatible: Southeastern Highspeed: London St Pancras – Ashford Intl &

indienova.com/steam/game/2386129

High Speed)中,你将驾驶列车运行于伦敦和“英格兰花园”之称的肯特郡之间,体验在经典主线驾驶的乐趣和在高速铁路线运输乘客的刺激感……在梅德韦城镇间穿梭并留意信号机,让该机车继续开启它的下一篇吧!……从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路,该线路还引入达特福德站 拥有东南铁路公司高铁

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……你需要做的仅仅是舒服地平,快乐地游戏。……(原画:张三千)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁同学

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进信群?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群

版本:Early Access


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