小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

锁骰次数每回合1,可存储至5次,技能约要10回合充,这两个都是战场上的临时资源。……很多情况下你深思熟虑地规划,一通操作算无遗策,结果一roll,一手防御/充就是攻击,或者单单差一个闪电……所以,规划站位很简单,无脑把技能最强的放在中军,而那些需要保留的防御或功能型技能,对于充需求那么大

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

假定瓦片为太阳电池板。整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……难道4096。。。。窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧

Unrush

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帮助他摆脱敌人的危险?唯一可用的电源是减速(UNRUSH)。……◎ 手工制作的艺术品◎ 营造氛围的原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

夸克(Kwark)

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有大量关卡可供通过,通过困难关卡时会更换皮肤,而且菜单制作精良,不会让你感到无聊。……你通过所有关卡

狐狸岛 2(Foxyland 2)

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每个关卡隐藏着 3 个 FoxyCoins,你找到它们?此外,请留意秘密的旗帜以探索更多岛屿!……特色: • 本地合作的多人游戏• 跳过 40 个手工制作的关卡,以拯救 Foxy 的孩子们• 在旅途中参观美丽的地方

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

《堕落之主》:酒虽好,不管饱

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笔者不禁要问,除了欺骗初见玩家,这种设计还有其他作用?这便是制作组对魂系游戏中“恶意”的理解?……对有经验的玩家来说,出升降梯前再踩一次机关,可以方便复活后使用,节省大量时间,而本作给(部分)升降梯的栏杆则让玩家每次都需拉动拉杆等待……你是不是在新手关认真看提示?”“你看,我们把翻滚无敌帧设置得这么长,该怎么打就不用提示了吧?”

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

版本:Early Access


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