三页:祭神之日1月份开发总结

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还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo……, 欢迎QQ群 951358574

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

恶魔城系列制作人新作 Kickstarter 大受追捧

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所以啊,天时、地利、人和都占尽了,能不火。……复古的一点是:如果你愿意,作为 Backer,可以得到实体的光盘。……作为游戏制作人的五十岚孝司曾经参与制作过多部游戏作品,但最为世人熟悉的是《恶魔城》系列,从 1997

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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无所事事的游戏有想过要玩一款无所事事的游戏?……另外要说比较特别的一点,就是还可以用一部相机拍照……其实也没什么特别的……白日梦就是这样的一款游戏,而且制作绝对不算精良……雨过天晴,已经开始怀念雨天了

穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,师父的靠勤奋也能追上来……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中的玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学。……联系方式】E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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ฅ^•ﻌ•^ฅ 还在为被男票嘲讽手残而痛苦?还在为没有可爱的角色而发愁?……喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!……还不快入手一款给自己或者心仪的小姐姐~?想抢先体验游戏?

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

版本:Early Access


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