indienova.com/game/fantamal
等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……说说现在的版本:http://pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/groups/post/29927
Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
我们采访了帕斯亚科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……如果答案是不,你要找发行商
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
~这之间当然要耽误一些事,比如吃喝玩乐去见见朋友什么的,代码大哥为了生计要做些别的工作,我这边节奏就放慢了……~干嗽无痰,必定玩儿完~_(:з」∠❀)_不扯淡了,简单说说进度~由于种种原因,进度放缓,就到了现在,……吼不过小孩子~_(:з」∠❀)_大病一场瘦十斤,没瞎说,体重跌至100斤,好了之后真的感觉逃过命里一劫
indienova.com/steam/game/1641210
以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……一段古文明的灾难,一座突然出现在海之心的岛屿..「她」是流传在这片古老大地上众多神秘传说中的一个。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
版本:Early Access
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