会员:慢热爵士

indienova.com/u/wb-5709727966

这个人很帅什么留下。 博:慢热爵士

会员:如心中月光如指尖朱砂

indienova.com/u/wb-2687867302

什么看,简介-。-。 博:如心中月光如指尖朱砂

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警。……美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏剧情。。推荐指数:7.5/10

会员:头像是大挠府

indienova.com/u/wb-6514228338

这个人很__,什么留下。 博:头像是大挠府

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型截图,不过最后采用所以也无所谓2d……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没…………故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是确定故事模式的叙事方式。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

会员:mycolor彩

indienova.com/u/wb-1647896465

| 好像什么都喜欢,其实那是节操。 博:mycolor彩

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)