Linky:PG版 Pre-[6,9] 更新日志 20210414

indienova.com/u/linky/blogread/28388

4m/s(原先20m/s)Steve的速度调整到了6m/s使用暂未调试过的计算几何模块检测碰撞(因为调试……它和直接返回真也没什么差别了)Pygame版Pre-6更新日志20210410加入了Force类现在可以挤猪了……GWX在更新,另外两个写Demo版的程序已经颓废了

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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w 这是一个两个美工一起开发的游戏,随机世界,科幻沙盒游戏,大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球……并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出……游戏特性: 信仰沙盒的魔力 自由的建筑,包括浪 融入FPS元素,你也可以自己DIY枪械(这个雾了 在游戏内

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到……不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也好好研究……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!

一直看(Keep looking)

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介绍: 这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法: 游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

龙脉(Dragon Prana)

indienova.com/steam/game/2089620

在一款复古RPG中,三个不同的种族会联合他们的力量,来击败共同的终极敌人吗?……在游戏中,可以使用超过20个可在对战中改变的职业来战斗,以及解锁面板强化属性和学习新技能。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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