東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人做的真是渣,以后会改

小组帖子:LD#44 守富者

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感觉后面攻击数多了以后,因为随机性的原因非常难防住?是不是有什么诀窍。。……高鸣 蜡烛人挚友: @rayriver#1 苦了你了 _(¦3」∠)_ 实际情况是我仔细测试后面的随机关卡

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道有小伙伴组个队搞些小游戏练练手?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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我们为大家整理了其Keynote中的内容,供大家以后再次参加 Game Jam参考。……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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我很幸运地玩过之前的作品《美丽新世界——飞向阿布拉克萨斯的小鸟》,这次特意还重温了一下,看看制作人在多年以后有何进步……B:最后,我觉得历史界面很粗糙,不好看谜之快进B:快进通常不是一直快进直到鼠标点击才停止的?……G:BGM好听,觉得腻,也挺符合情节G:该有的音效还是有的,书页翻开,潜水,钟表之类的

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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尤其是被银之树洗礼以后,你可能就从苦手变成动作游戏的能手了。……然后他买了,然后,遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

暖暖村物语(Warm Village)

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游戏概况: 孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心的村长收留了你……,可是在这里有的只有破败与萧条,你能改变这即将被拆迁小镇的命运?……·在这个小镇里,人们已经失去了希望,你要做的就是带给人们希望,随着你做的事情越来越多,人们会对你寄予越来越大的希望与信任

星露谷物语(Stardew Valley)

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你能适应这小镇上的生活并且将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家?……当时与他们交友时,他们将会对你敞开心扉,就个人的问题向你寻求帮助,甚至透露他们的秘密!……结婚后,你的伴侣将会和你一起在农场生活。天知道你会不会生育自己的孩子并开始自己的家庭?

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

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