磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet

在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 由 Waterflame 制作的音乐

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2915630

相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~————……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

就是 2D 美术在制作时,没有很好地规范贴图尺寸,最终还是由 3D 美术规范合成贴图。……以及面世的时间会怎么安排?……后期不断的从外部寻找编剧去制作,也有几波人的参与,最终都是半途而废

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100422

但是如果能找到志同道合的小伙伴能一起参与研发游戏最好,毕竟美术不是团队擅长的,有些美术问题还是需要美术专业人员把关确定……本来计划找本人美术朋友参与,但是我是8年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……众志成城金石为,欢迎小伙伴互撩。还有,如果有美术外包团队也可以大家联系下,看看有没有合作机会

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)