indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……游戏玩法游戏玩法很简单,一个矩形地图被划分成很多方格,一些方格上有障碍不能通过,而另一些没方格的障碍必须通过……,我听说有些人能盯着《山》看很久,有的人能看着电视台直播一根木头从开始燃烧,用了24小时到最后全部烧没的全过程
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
indienova.com/groups/post/29348
当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法。……我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
谈恋爱可一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.……我没谈过恋爱。如果想相亲请联系我,靴靴
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是没确定故事模式的叙事方式
版本:Early Access
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