indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信……QQ 我申请不到

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……申请过程是怎样的?有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU 体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏联网……,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

indienova.com/groups/post/33569

Cloudmy: 人在澳洲,有大厂策划经验。……qq 454823414 Mirai: 要找什么样的,可以说的详细一些

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