indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!
indienova.com/u/indiecain/blogread/33583
带团,我会更加在意线索与场景间的绑定,会更多的考虑如何为玩家带来尽可能多的选择与自由度。……因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……、结局走向控制住,随后开始稳步推进游戏制作
indienova.com/game/vampires-melody-2
在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波加曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛证。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
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