indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/u/news/blogread/685
进入2015年后,作为发行方的橘彩开始并越来越多地表 露出了拖款的倾向,打款全凭心情。……,并不为双方的主张作审查。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/steam/game/617820
脚本长度约13万字图像素材则有19张CG、9首配乐以及中文主题曲,背景取景自台湾「淡水」※本作品并没有语音故事……此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格
indienova.com/game/7-days-with-death
13 万字图像素材则有 19 张 CG、9 首配乐以及中文主题曲,背景取景自台湾「淡水」※本作品并没有语音故事……此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
版本:Early Access
总页数:50
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