indienova.com/groups/post/31726
RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
用户在养成食魂的过程中,能不断获得新的、情感化的即时反馈。……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?……事实证明玩家非常喜欢那个版本,蟹酿橙到现在为止人气还相当高
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q风险点?Jesse:系统上线之后,万一出现错误,你有没有规避措施?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方微博……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/groups/post/32830
我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?
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