杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……Steam Deck可游玩整个Steam游戏库,还是引发了大片“真香”的呼喊,笔者对于脸并不介怀,毕竟游戏圈出现……,有什么比躺在床上思考战略战术更惬意的事

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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至于《水浒传》,其中三十六天罡七十二地煞一百八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

比如你的攻击卡不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……喜欢的话加个愿望吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明的感觉油然而生

如何为你的游戏制定付费策略

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原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……steam 的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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或许……你试过在文字游戏里看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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不过很快我就被现实狠狠脸,结束初期播片后游戏节奏陡然加快。……战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

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