第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你爱上你自己?……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁: ◎ 在城里 ◎ 在乡村 ◎ 在森林 ◎ 在沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你爱上你自己?……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

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发起:Maikid 本人程序,有喜欢HiddenFolks 隐藏之人的 美术朋友。……快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0 等角是指?……Maikid: @糖醋排骨#1 等距像素场景,没有远近透视关系

未满18岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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潜入互联网而不被抓住? 你喜欢这个?曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息! 通过交互式小说元素与ASCII风格的艺术相结合,你必须年满18岁。……没有怪物。没有死亡

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……,希望找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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