地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--2

回合的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……武器和卷轴 每个地城一开始,你的武器粗劣得只有铁匠的亲妈才会喜欢。那把砍切+1 的剑并不总是有用

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--1

回合的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……武器和卷轴 每个地城一开始,你的武器粗劣得只有铁匠的亲妈才会喜欢。那把砍切+1 的剑并不总是有用

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

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游戏的音乐数目非常少,以至于大部分关卡的音乐都是一样的,重复度比较高,不同的世界都没有不同的主题曲,整个游戏似乎只有一两首音乐……不过选择的技能是没有技能树的,可以选择的技能似乎是随机的,反正最后升到满级一定可以解锁所有能力,只有先后顺序的关系……Boss 不会根据主角的距离和动作调整,技能也不是指向主角的,更没有随机成分,而且只有一个阶段,也就是说对反应要求和操作要求都几乎没有

我们的独立游戏苦旅

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但这款游戏没有能够收回成本。也许只有独立游戏开发者自己,才能体会到“独立”意味着什么。……它意味着你没有强大的背景可以倚靠,意味着你无法拥有像商业公司那样足够充分的资源,意味着你需要拥有更多的努力……、飞机的中国农民们是一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

但这款游戏没有能够收回成本。也许只有独立游戏开发者自己,才能体会到“独立”意味着什么。……它意味着你没有强大的背景可以倚靠,意味着你无法拥有像商业公司那样足够充分的资源,意味着你需要拥有更多的努力……、飞机的中国农民们是一个性质

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

在这里只有一条规则:跟上节奏!你的每个冲刺和攻击动作都要符合音乐的旋律,不然等着瞧吧!……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

版本:Early Access


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