小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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的RPG玩法部分虽然有些特色,像是小勇可以选择放过精疲力竭的魔物,贯彻身为勇者的仁慈之心;在魔物水平较低的区域可以肆意奔跑……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑是一件失败率很高的事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……本已于9月30日在Switch及PS4平台发售中文版,感兴趣的玩家可以前往购买体验

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

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5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏……,所以,除了CSV文件汉化,我心思已经全去学习了.哎,能力太低...年纪也大了,又要结婚...顺子哥铁定明白

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

场外人生(場外人生)

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目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串

无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?……那么我们去寻找珠宝

牧场物语:蜜糖村与大家的愿望(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)

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更收录丰富的温馨故事情节,您可送礼物给心仪的女孩,和她发展感情甚至结婚

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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可以说,我们对游戏的第一印象算不上多好,所幸预期不高。……游戏的大多数过场都采用了“静态模型/图片+配音”的形式,难掩廉价感从前作《耻辱》《掠食》可以看出,Arkane……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系。……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

版本:Early Access


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