桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

六角网格的实现

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《六角网格大观》中没有讨论整点六角坐标与浮点数六角网格坐标之间的区别。……int r() { return v[1]; }inline int s() { return v[……同样地,虽然数值不同,但代码没有本质差别

飞机失事模拟器(Plane Accident)

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成为一名飞机事故调查员,亲临事故现场,收集关键证据,重建飞机残骸,找到目击证人,挖掘事故背后的秘密。……852220/Accident/在《飞机失事模拟器》中你将扮演一名飞机事故调查员,亲临事故现场,收集关键证据……亲临事故现场以飞机事故调查员的身份,进入飞机事故现场,寻找丢失在各处的飞机残骸,利用专业的工具和设备,收集证据

逆转裁判 3 HD(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

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游戏的每一个故事都包括冒险部分和裁判部分,在冒险部分之中,玩家要前往各种场所,并且搜集证据,与现场的目击者聊天等等……在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议……如果法官被错误的证据引导,就有可能误判被告有罪,从而导致游戏结束,所以玩家要在游戏中一直保持高度的紧张感

逆转裁判 3(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

indienova.com/game/phoenix-wright-ace-attorney-trials-and-tribulations

游戏的每一个故事都包括冒险部分和裁判部分,在冒险部分之中,玩家要前往各种场所,并且搜集证据,与现场的目击者聊天等等……在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议……如果法官被错误的证据引导,就有可能误判被告有罪,从而导致游戏结束,所以玩家要在游戏中一直保持高度的紧张感

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

Need for Speed: V-Rally 2

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NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-2017-deluxe-edition

Street Fighter V - Deluxe Edition, Street Fighter V……Edition, Street Fighter V 2017 - Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

版本:Early Access


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