夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关的大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发

今日强档:斩妖 Raksasi

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当前制作了 6 个章节,150 种敌人,150 种秘宝。……处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。……BINGO(策划)阿楠(程序)不动(美术)游戏即将发售,欢迎愿望单支持我们,如有兴趣欢迎加入我们的玩家

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有能实装的……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

878004581@qq.com(海外玩家可通过邮件联系)游戏GM:游戏内问题可以直接通过点击游戏头像,联系客服处理新手礼包……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在Steam留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播要慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢在发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也没忍住乱发了一下……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大……Steam官方也是推荐这么做但不论好评差评我都会很认真地看很多次评论内容对于玩家反馈的Bug我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑

柠檬弓工作室:《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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而新作《生存恐惧》中,边缘动作的处理方式非常细致。以下是我自己观察后的主观推测。……4)如果玩家一直在跑动,在平台边缘没有停止,就不会触发这样的吸附。……《赤痕:夜之仪式》就没有这样的处理。不过由于女主站立时双脚几乎重叠,所以看不出不自然的感觉

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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如果玩家一直在跑动,在平台边缘没有停止,就不会触发这样的吸附。……”显然是不符合现代玩家的眼界和习惯的;更方便制作者把控平台之间的距离设置。……《赤痕:夜之仪式》就没有这样的处理。不过由于女主站立时双脚几乎重叠,所以看不出不自然的感觉

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版

版本:Early Access


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