如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐一马做为第四章……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作品是 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……亲眼见证令人惊叹的经典战略游戏新作,其次世代的先进理念将经典的奇幻情节与崭新的画面与游戏完美地结合在一起……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本传

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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经过半个月的测试,这个Demo版本已经是非常稳定,没有任何的严重bug。……一个在游戏界混了很多年的朋友告诉我,宁可后面的分成少要一点也一定要预付款,而且不管销量如何这种预付款都是不退还的……,必须要让发行商和你紧密捆绑在一起,发行商才会动用资源来宣传你的游戏

版本:Early Access


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