《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……这就像辅导作业,从 60 分到 80 没问题,但从 80 分到 95 就很难

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的是这样?VR 真的可以了么?……Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……但是这个 Link 就算再厉害,它也是有线的,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流的功能

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

丧尸谷物语(Zhelter)

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僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……你认为你可以独自一人对抗僵尸?……- 游戏内有 24 小时,有天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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其外形可以说是十符合“有逻辑的神秘”。……”十类似。……当我想在 demo 自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以 demo 中没有完成自动战斗就停了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

其外形可以说是十符合“有逻辑的神秘”。……”十类似。……当我想在demo自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗就停了

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……游戏成为我生活,乃至生命的一部。不做游戏,我会死的

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难

版本:Early Access


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