indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序……)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:……”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
indienova.com/game/loot-and-shoot
穿越程序生成的土地,与具有挑战性的敌人战斗,收集各种资源来扩建你的城市并解锁新武器。……一切都是可破坏的,因此要避开熔岩,开辟道路,登上顶峰
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/20572
程序组为何热泪盈眶?这一切的背后......还不是因为不会灵魂作图的程序猿不是一个好原画!!!……送上今日份#研发花絮# ,看看我司练习时长两年半的程序猿美术功力几成?……B站观看链接可戳:https://www.bilibili.com/video/av64911014
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……“事情并没有完全按计划进行”。……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
代表美术组感谢加分,花姐可开心了。……献上瓜田一片:这段时间随着《无人深空》的火热,很多朋友都在讨论程序生成的世界是否足够丰富。……“程序生成”头上是没有道理的
indienova.com/steam/game/1191570
功能[/ h2] [/ b]-程序生成的级别[/ i]Altaria的景观总是在变化,没有两个层次是相同的……通过程序生成的关卡,任务和怪物体验增强的重播能力!没有关卡或运行会完全相同,也不会有故事!……-可自定义的咒语系统[/ i]在《英雄之魂》中,除了普通攻击外,您还可以施放法术
版本:Early Access
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