老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序……)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改bug……_(:……”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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绘图工具http://asciiflow.com/音乐效果 你们看到我这是用c语言编程的程序了吗……你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……你问我有没有工资?咋分成?

音符之光传说

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魔法模式 , 精灵们会使用魔法将音符滞留在半空中.还拥有boss战 \ 以及主角拥有多套服装 \ 没有内购……:1 允许游戏程序通过windows防火墙(一般情况会弹出询问窗口)2 确保手机与电脑连接同一WIFI……-------- 游戏特性: 手机体感 电脑游戏 手残节奏音乐 剧情丰富

射击与掠夺(Loot and Shoot)

indienova.com/game/loot-and-shoot

穿越程序生成土地,与具有挑战性敌人战斗,收集各种资源来扩建你城市并解锁新武器。……一切都是破坏,因此要避开熔岩,开辟道路,登上顶峰

無常工作室:【高能警告】练习时长两年半,《九霄缳神记》的程序猿绘画是什么水平???

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/20572

程序组为何热泪盈眶?这一切背后......还不是因为不会灵魂作图的程序猿不是一个好原画!!!……送上今日份#研发花絮# ,看看我司练习时长两年半的程序猿美术功力几成?……B站观看链接戳:https://www.bilibili.com/video/av64911014

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794《异兔传说》开发日志 V1.0……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求 2-3 年 Unity 程序现寻求……,角色、关卡元素帧动画程序:最好是 UE 的程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆……“事情并没有完全按计划进行”。……此外,1.3版本更新具体日期依然没有得到披露

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

代表美术组感谢加分,花姐开心了。……献上瓜田一片:这段时间随着《无人深空》火热,很多朋友都在讨论程序生成世界是否足够丰富。……“程序生成”头上是没有道理

她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I want to be a Hero!)

indienova.com/steam/game/1191570

功能[/ h2] [/ b]-程序生成级别[/ i]Altaria景观总是在变化,没有两个层次是相同……通过程序生成关卡,任务和怪物体验增强重播能力!没有关卡或运行会完全相同,也不会有故事!……-自定义咒语系统[/ i]在《英雄之魂》中,除了普通攻击外,您还可以施放法术

版本:Early Access


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