indienova.com/game/barnards-star
在距离地球 6 光年的巴纳德星系中,狙击你的朋友,电击你的敌人,降下酸性史莱姆!……这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
indienova.com/groups/post/2222
TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……对方看我这样,就开始说我是不是被女权毒害才有这些想法,开始讲林中之夜主创的那个故事……不过幸好是线上,……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住的地点以及更多的个人信息,所以处理掉线上的事情就可以的
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Godot新兴的游戏引擎。因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下
indienova.com/groups/post/100920
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示
版本:Early Access
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