巴纳德之星(Barnard's Star)

indienova.com/game/barnards-star

在距离地球 6 光年巴纳德星系中,狙击你朋友,电击你敌人,降下酸性史莱姆!……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利唯一途径!

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我后来就不在他能看到地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……对方看我这样,就开始说我是不是被女权毒害才有这些想法,开始讲林中之夜主创那个故事……不过幸好是线上,……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住地点以及更多个人信息,所以处理掉线上事情就可以

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Godot新兴游戏引擎。因为Unity3d许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……但还是在这一下,不知道可以去了解下

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Godot新兴游戏引擎。因为 Unity3D 许可越来越吝啬说法而开始使用此引擎。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富社区资料

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我说法。……“没有变,你们一直都是我朋友。”他这样说道。……在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我说法

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

肥肥大对决(Duel games)

indienova.com/g/Duel games

坚持减肥实在是一件不太容易事,但是如过有个会夺取真金白银对手的话……本作品是一个帮助大家进行锻炼打卡工具……,欢迎试用,由于还没有怎么测试过,如果发现bug请在评论区留言作者看见会尽快处理。……syarifahbrit - www.freepik.com特别致谢:Bakudas游戏特性: 用对赌协议来坚持健身吧

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……最直接要面对,就是游戏要怎么卖。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)