冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕诅咒。……男爵随后将他第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼。……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼本质,它们是大自然中可怕可憎之物!

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……一些自娱自乐小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货……争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

Jingjie

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境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物宠物

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我……qq1371615943信 CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

版本:Early Access


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