小组帖子:独立游戏找人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

魔法迷域(魔法迷域)

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第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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目前陆续出一些 场景 \ 生态环境 资源 【购物街】【森林】【毒沼】【沙漠】【雪地】【火】-----……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……最终一行人来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁孩子米歇尔

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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在游戏中可以体验到,适中暴力战斗环节,在闯关同时,生存天数会增加,不同天数和状态会迎来不同剧情走向……游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以……:一些小问题:- 如果更新新版本怎么保存目前存档,防止更新后存档消失?

版本:Early Access


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