关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……作为一个同人制作组,我们并没有打算做游戏来赚钱回本,能够增长自己经验就已经不错了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

超巴:Paako 日志1

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为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前音乐是70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步给大家更新到了今天350……首有合同大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

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这个版本只有一关,但是有着跟原作媲美的伪 3D FPS 效果,怎么玩儿我想应该不用多说了,在资源紧张……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许事情。……声明:您不必因为公共领域作品要素而遵守许可协议,或者您使用被适用 例外或限制所允许

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许事情。……声明:您不必因为公共领域作品要素而遵守许可协议,或者您使用被适用 例外或限制所允许

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

社区发展更蓬勃语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性。……坚持系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到问题,瓶颈,分析论证,可以很方便抽象系统

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