小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……大致意思就是两个阵营不停地出兵推翻对面基地。魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……大致意思就是两个阵营不停地出兵推翻对面基地。魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

时年,石文,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。……十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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目标体验游戏开发者想要提供给玩家的目标体验核心有以下几点:旧世代FPS所没有的自由度提升;枪战对抗加入建筑破坏的混合体验……这些在移动配装系统和战斗功能性玩法的设计都指向了快节奏体验;沙尘暴环境上图表明玩家在短时间内需要作出包括(a)是否优先复活队友;(b)抢夺该提点还是开启另一个金库……,低血量潜行刺杀中无位移技能,移适中处于均衡为队伍提供功能性需求重破坏性位移技能,移缓慢护盾屏障

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……,征战各路怪兽。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……,征战各路怪兽。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033

zhuanlan.zhihu.com/p/397198265最近游戏股市遭重创,前阵子经济报刊对某游戏巨头的敲打,还要今晚上法院起诉都能看的出来……但这种平衡不是永恒的,如果我们走错一脚棋,天平倒向何处谁也不知道;游戏行业来说,对国家建设起到的作用其实没有那么的重要

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.寻找有志一起开发独立游戏的美术……这款独立游戏的创意来源于steam的《当铺人生2》(PS-不算抄袭,我们会取其精华,其糟粕)这款游戏前期玩得非常爽……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……至于怎么解决的,我们后面再详细说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……待解决的问题就比如说在上一篇提到的无效时间,在战斗过程中,玩家是没有任何可操作的余地的,如何引导玩家在战斗过程中进行思考便是另个问题

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……,以此让玩家创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


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