indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题
indienova.com/groups/post/100099
因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加VX……:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
但是要明确的是,这些工具依然是游戏制作工具,它们的主要功能是制作可游玩的游戏;帮助制作没有bug的素材……我们也可将其称为以内容制作为迭代的流程。我们有时也以数据为导向,通过数据去判断设计的优劣。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
而来自于腾讯NExT Studios的制作人张哲川则认为:“即使是在开放世界,也可以在非线性当中寻找它线性的东西……母亲有一个坚定的目的是把孩子送出去,但是在这个过程中她会越来越虚弱。……母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-v-kids-of-hellas
подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯的孩子们复活,让他们跟随自己的命令,成为他的走狗!……- 有额外新篇章哦
版本:Early Access
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