CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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一种直觉怎么做游戏比较好玩。……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了。……Alex:而我负责背景、物品等东西的制作。杨:那么二位什么感想呢?

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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在学校旁边,一颗年代已经久远的老榕树,由于它长的形状非常怪异,而且对于孩子而言非常高,小伙伴们并不敢爬上去……主角的母亲非常喜欢喝酒,而一旦喝多就开始与丈夫争吵,而整个游戏我们都没有见着父亲的真面目,这也意味着他们应该已经离婚了……虽然孩子小时候会很烦人,动不动缠着大人,要求极多,但这些都是基于依赖性所形成的,如果连这个都没有准备好接受

Linpean:RPG Basics:角色扮演游戏基础教程

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Beginner Tutorial] Make an RPG in GameMaker本视频由HeartBeast制作……,没有字幕。……听力很渣就不翻译了,贴上制作流程兴趣的同学直接看原来的视频吧

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,。你以为可以踩死敌人?……那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备的敌人。 【故事】好了,故事是怎么开始的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q你怎么制作人和主策的职能差别?……张伟:主策要负责提供创意,为策划团队拆解工作内容;制作人除了要做成本核算、流程管理,还要决定产品最终的方向……刚入行的时候你是个单身狗,一般做着做着你就有了家庭,孩子,脑力、精力都比不上年轻人了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

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