小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……基本的流程+-------------+| || load config |+------------……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

那,有没有一种可能,我们放弃创作者的霸权,将流程取消或淡化,使得玩家拥有更大的权力,开放世界就此应允而来……即对于主线的去流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……不接任务之前也应该可以把孩子救出来龙侵犯大陆,不学什么吼叫也应该可以救王国与水火中而且当任务越来越偏离线性

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

那,有没有一种可能,我们放弃创作者的霸权,将流程取消或淡化,使得玩家拥有更大的权力,开放世界就此应允而来……即对于主线的去流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……不接任务之前也应该可以把孩子救出来。龙侵犯大陆,不学什么吼叫也应该可以救王国与水火中

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作,但是别人不知道啊!

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容……,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富的开发经验……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富的开发经验……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富的开发经验……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

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