小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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的 瓦片地图 与 四方连续图(配色高度结构等多个内容均未完成)并在Tiled中尝试使用地形工具随便摆了摆多个角度但是过程中只是单纯的把这个过程走了一遍……-------------------------------建筑绘制建筑绘制的需求来自于,地图至少需要一个完整的建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成……不是很好虽然图中没有展示,但是我其实开始绘制一层的细节和各个楼层的底和顶...

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……刚才,我看你好像晕倒了」外表亮丽且身材姣好,看到别人有困难就无法视而不见的人妻。……因为救助快要晕倒的悟,因而被缠上。过去因为小孩往生的缘故,内心对于怀孕这件事感到恐惧

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

orochi2k:第76周以及版本20220722

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如果车速不足的话,你自然不会受伤,当然,也就没有任何保险金。……结果,自然是司机往往需要进行赔偿。……:)呃……现在是真的真的结尾。后面没有内容,是真的。(✺ω✺)

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

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玩家需要操控女主在场景中探索,收集四散在山谷各处的宝石,和山谷中的原住民交谈,解锁新的场景,和游戏人物一起进行一段小小的旅途……《书之旅人》讲述新人书魔法师进入书世界回收书之精灵的故事。……(懒得做了烂了)作业应付(不是感谢您能下载,感谢您能游玩欢迎评论提出建议提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的不烂的游戏作品

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……基本信息生命值所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品

版本:Early Access


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