indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
任志国:很多PM没有实权。他们没办法把控项目方向,没有人员管理的实权,也没办法做考核。……Q你做的项目都没有delay?任志国:在定好宣传期的前提下,我们都是准时上线,甚至可以精确到天。……没有这个信念,你的项目一定会delay。[ 工作安排要足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……想要做好女性向游戏,先把自己掰弯,当然这个“弯”是要加引号的,别慌。你有没有尝试着共情?……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
于是,我准备偷懒,并上网搜索了做绳子的插件。……【最坑的是,这个插件我下载之后发现,并没有Tear这个属性(官方是有的),也就是说,这个绳子怎么也扯不断……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,似乎也没有引起太大的波澜。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/game/no-time-to-relax
你觉得获得在生活中击败好友的第二次机会怎么样? 你现在可以用这款虚假的生活模拟器击败更成功的好友。……虽然听起来可能很容易,但工作加学习能让你意志力最强的好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息的时间呢!
indienova.com/groups/post/32
发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求加表情啊,没有表情不能活啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)