游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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轻度游戏也许有更多的玩家数量,但这并不意味着没有硬核游戏玩家。……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

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引言 No Man's Sky 发售还有一个多月,刚刚结束的 #LOWREZJAM 上有这么一款作品的名字和……在飞行器的控制上也相当考究,Ivan Notaros 之前是 Kerbal Space Program 模组制作者……S - 向前,向后A, D - 左,右Z, X - 上,下左右方向键 - 滚动上下方向键 - 倾斜Q,

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了

诺娃独立游戏通讯 2023-#年终号

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美术:好在 11 月末我已经处理完 95%的素材,因为有些关卡的机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作……文案合作来自:综合讨论组会员:泡泡@乳白天空游戏工作室我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827查看原帖

PLAYISM 成立迈入 8 周年,旗下游戏推出周年纪念特卖

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在“梦”中卷入谜之事件中,游戏中没有任何说明,更没有存在故事内容。……《梦日记》由个人创作者 KIKIYAMA 老师以 RPG 制作大师制作,于 2004 年发布作品成为最出色的杰作……剪刀男逐一将船上所有乗客在你面前杀死,玩家要怎样在血腥的剪刀男手中逃出生天呢?

隐世神剑传(隐世神剑传)

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隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆的玄幻世界……开发时间紧张,再加上我们能力有限,制作中也多有不妥之处,所以这是个小品级游戏。……游戏初始化和各别关卡加载较慢,目前仍没有很好的解决。游戏目前没有制作DLC和创意工坊的计划

版本:Early Access


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