indienova.com/groups/post/33464
2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
轻度游戏也许有更多的玩家数量,但这并不意味着没有硬核游戏玩家。……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画
indienova.com/u/fevergin/blogread/9492
--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/steam/game/659960
隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界……开发时间紧张,再加上我们能力有限,制作中也多有不妥之处,所以这是个小品级游戏。……游戏初始化和各别关卡加载较慢,目前仍没有很好的解决。游戏目前没有制作DLC和创意工坊的计划
版本:Early Access
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