奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性的视频广告( 本来一局就不到一钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过没版号也不用慌,只要游戏上了google play,国内很多盗版网站都会自动帮你放上去……盈利了吗目前来说是没有

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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我们说建立分层和分工思维,并不是说随随便便一下层一下工。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等。……游戏制作没有终点,你可能从中营利了,并且产生了更大的商业化的想法,也可能没有营利,并走上了其他的地方

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

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这是一款never konws best制作组采用轻文引擎制作的一款反乌托邦型的国产Gal,该制作组由国内……另外还有一段殊♂死搏♀斗的场景描述..不过这个Demo的宣传并不是很到位,因为对于游戏内容只做了一小部描述……,主线剧情没有任何描述,玩家们并没有过多的游戏体验

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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的“兽灵”,要消灭从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天却只知道吃零食和睡大觉,这让陈月生十头疼……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……R18 因为制作人在国内,做了会进笼子,不管是不是 steam 之前有做过的人进去了 ★ 游戏特性·

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

折纸迷宫(Folding Maze)

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你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!希望它能让你想起童年的乐趣!……- 移动目标 - 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十精美,也没有动听的音乐

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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在游戏里面没有人是希望自己是倒霉蛋,随机的感受会让很多人产生我不管怎么努力都刷不到的感觉,这样的话玩家抱怨就会很大……这个过程中,不一定要到百之百才会抽到卡,但是到了百之百就一定会抽到这张卡。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?

VR 僵尸(Zombie Camp)

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位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!……虽然每次游戏可能只需要5钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单。请来试试吧!

版本:Early Access


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