Venn:直面恐惧的潜意识之旅——The Inner Friend

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我是半支烟的直播间里惊鸿一瞥发现这个游戏,画面非常吸引我,当我正苦于寻找它的出处时,它第二天就出现在我的……老师们,放过孩子吧。喂,老师们,放过孩子吧。……影片中,孩子传送带上依次行进,最后倒在绞肉机里,令人惊心动魄

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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它更像是一首诗、一幅画,讲述开发者 Ryan Green 和妻子 Amy Green 抚养自己孩子……所以他和妻子用孩子们能够理解的游戏方式解释 Joel 的病情--他正在和一条看不见的恶龙斗争,而这条恶龙就是癌症

孩子们(KIDS)

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孩子们》里,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由Michael Frei创作并由Mario von Rickenbach编码实现的交互动画短片

孩子们(Kids)

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孩子们》里,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由 Michael Frei 创作并由 Mario von Rickenbach 编码实现的交互动画短片

阳炎之火(Sunblaze)

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他亲手打造一间超级英雄模拟训练场,现在就要由你来带乔西通过这场试炼!……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下手?……我们向你保证:你绝对没有体验过同一款游戏里死了五千多次还如此欲罢不能的快感

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

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8、9.母&子:图中是一个坑陷魔女之花园小谜题(小故事)的孩子,[spoiler]因弄坏妈妈的项链去世的孩子……12.柜の人:无法出柜的一个人,被谎言之屋拉进来的人,被扎钉子后又被同伴抛弃,死在了柜中。……下咒者的负面体等综合的载体,每次拉说谎人必定指定一个可帮助逃出的存在(该存在不是决定性的,需要下咒者的帮助,但如果没有该存在

流离归途(Torn Away)

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《流离归途》是一款融合横版卷轴冒险和电影式第一人称关卡的互动叙事游戏。……你将从孩子的视角体验一场战争的悲剧,守住人性的同时拼尽全力活下去。……游戏特色:以孩子的视角讲述一个感人的故事,灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;“东方劳工(Ostarbeiters

复古深渊:游戏的最后愿望(Retro Abyss : Last Wish Of The Game)

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但你在没有击败最终boss的情况下就退出了游戏。……转眼间,10年过去了,作为一个成年人,你已经没有空间玩游戏。……一个复杂的故事,例如一个孩子第一次写信向他或她喜欢的人表达他或她的真实感受的情书

“怀旧盒子”博物馆的故事

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如果我还是个孩子,一定会求父母给我买下来,我眼里这太酷。……这意味着没有电脑和电脑游戏,而它们游戏史上十分重要,也对主机游戏的发展做出了贡献。……莉兹·格鲁特:我们损失约 34% 的收入,因为没有游客

中国式家长(ChineseParent)

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那些曾经对你的期望,现在这个飞速发展、阶级固化的时代,要经过几代人的努力才能完成呢?……【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性……游戏特性: 中国本土题材,探讨中国式家长与孩子之间的关系 文本量巨大,随机事件丰富,高达数十种结局,可重玩性强

版本:Early Access


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