indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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《纪念碑谷》系列美轮美奂的艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们的美术风格是如何确定的?……我在刚刚进入公司的时候,续的美术风格其实还没有确定下来。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败后营救的机会……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋,……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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第13名:Super Mario Bros.——86分 还用说?……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感

黑帝斗者(DarkFighter)

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如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗 如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

Grey Eminence(Grey Eminence)

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Nestinars正在积极寻找适当的投资或发行协议,有意者可联系我们。……我们还没有准备好宣布具体日期,但至少还需要几个月。……·我可以在游戏中与地块互动?是的!你可以通过游戏中的所有系统,如人口、经济和外交,与个别地块互动

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(一)

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进入十月后,新作开始多了起来,虽然本周知名大作不多,但是总体数量也还是比较多的,看看有没有自己感兴趣的哦……策略发行日期:2021/10/05(暂无中文)EA您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……本可玩的关卡数量超过 300 种。丛林、火山、宇宙等等,可以游玩各种关卡和规则

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

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