诺娃独立游戏通讯 2021-#27

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在这个世界里,有许多被污染灵魂和游荡在各地孤魂,战乱年代,孤魂太多,地府没有这么多的人手及时引渡这些灵魂……indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876《斩妖 RAKSASI》v1.1.0……本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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角色是自己,材质没调,场景是免费资源;视频有点模糊,高清可以点击B站:>>点击观看可以说这些资源放到……,有些角色是自己制作(比如忍者),目前只是对引擎做一些探索,没有太多进一步动作;对虚幻4游戏开发感兴趣可以加入独立游戏开发联盟……QQ群交流:284545131- 总体来说,你如果对游戏流程很熟悉,UE用起来上手也很快,个人组装一个看上去还不错

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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但又觉得初代关卡长度太短(只有五关),而且流程有些简单。……另外,开发组在游戏中设置了大量隐藏要素,很多秘密房间和道具都等着玩家亲自发现。……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我油漆刷没有这么厉害)

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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这个品类玩起来实在太费劲了:流程长,30 小时起步;日厂技术力相对差,个别画面表现像是十年前作品;有很多不人性化设计……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……战斗与关卡设计前段时间看某个手游体验视频的时候,看到一条评论,大意是:2021年了,还用UE4做回合

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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这个品类玩起来实在太费劲了:流程长,30 小时起步;日厂技术力相对差,个别画面表现像是十年前作品;有很多不人性化设计……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……战斗与关卡设计前段时间看某个手游体验视频的时候,看到一条评论,大意是:2021 年了,还用 UE4

2023独立游戏小选(二)

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《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下加勒比风情……该游戏本身是一款对 3D 眩晕症玩家不友好作品,用照片构造世界产生颠倒加重了游戏流程带来眩晕感……相比《请出示文件》,本作没有多样化故事分支,而是呈现了许多战争回忆录类型个体叙事,烘托出战争残酷

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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其实后两属于街机移植版本,所以关卡流程上除了战斗以外没有太多细节设计,重点放在了“如何玩得爽”这一点上……James(AVGN)第五期视频。……四名角色生命值并不共享,虽然这等于玩家有四条生命,但如果其中某一位神龟死了,游戏流程便会受到很大影响

嗨哥一班大冒险(The Legends of Class One)

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该款游戏讲述了一群学生穿越到异世界,在世界创造者羊驼大帝——草泥马手下要求下,寻找 4 个冰晶之球拯救同班同学……罗光海:本作的猪脚之一,闷骚宅男,经常用逗比语气来说话,喜欢打 LOL,虽然一直是青铜没有动过,班里没有人比他更中二……吕乐晨:本作的猪脚之一,手机控,整天就拿着手机看小说,没有一节课停下来过,然后再在自己脑内小剧场里度过一天

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

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惯老板又再指使员工赚钱了!在有经济压力又想交女朋友情况下,该如何进行人生呢!?……玩法 本采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力女孩……亮点 ◎ 大量事件和搞笑逗趣对话。◎ 30 位女角风格特色皆不相同

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

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CGPOP ★我个人是2D美术★主攻方向为 角色立绘、怪物设计、漫画★同时精通AI进行辅助产出,但这里发作品都是没有使用过……2,UI设计:没有做过,但做过平面设计,可以尝试。3,音视频剪辑:会基础剪辑合成,但不会特效。……,所以,如果确实有合适或感兴趣项目,我个人也十分愿意一边使用AI辅助着进行探索,研究那些我相对不那么擅长领域

版本:Early Access


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