indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
. 1 V n的战斗规模是否太小?……有什么理想的解决方案?……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互
indienova.com/groups/post/791
没有表情,显得干净。不过有些情感,确实只靠文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/cyber-rider
您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快……◎ 操作简单易上手,可单手游玩。◎ 可收集多种衣服颜色和摩托车喷漆。◎ 支持 3 种自定义难度
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/steam/game/1805490
洞府系统:每个角色都有对应的洞府,需要自己收集机缘建设洞府。……仙缘系统:占领某个洞天之后,可消耗神识在洞天内自动探索,寻找仙缘。……炼器系统:通过收集炼器材料,自由炼制所需的装备
indienova.com/u/nicki/blogread/9590
教授学生如何使用虚幻引擎4由于涵盖专业开发人员发布成功游戏所用的工具,虚幻引擎4讲师指南可实现从课本向课程的无缝过渡……各单元的术语表,含需要了解的术语和概念以便确保有效教授课程 我该如何使用指南?……此指南可指导学习虚幻引擎的基本功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)