游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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在这个游戏中我最在乎的品质是叙事情感体验,却忽略了一点——游戏没有完成度就谈不“清晰、优质、深刻的体验……没有完成度,无论是创新玩法、独特故事、美妙画面……都只能被劣质的游戏体验搞得支离破碎。……突出单方面的亮点,理论不与整体完成度冲突:单方面工作量提高可以通过减少其他方面工作量来保障整体完成度

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……你是否要拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间和资源的风险?你的道德和信念会给你答案。仔细挑选你的英雄名单。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

杉果娘:【1月Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

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《战神》日期:1 月 15 日(北京时间)售价:¥279标签:北欧神话/冒险/动作是否架杉果:否移植……另外本的二次元浓度也不低(我不是,我没有.jpg),最终在 Steam 取得了 91% 的好评率。……是否架杉果:你在想什么呢杉果娘怎么可能上架这个采用虚幻 4 引擎打造的、充满你最期待的粉色内容的、拥有宏大世界观的

杉果娘:【3月Steam新游】日系大作扎堆发售,进击の日厂要来了吗?

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并用血腥刺激的割草第一人称设计玩法为我们带来了一出“东亚版毁灭战士”戏码……中国人在日本说美式英语垃圾话,用科幻武器打生化怪物,怎么怎么搞怪……其实除此之外本没有太多能介绍的东西了,毕竟《无主之地》系列的玩法很简单,就是突突突刷刷刷,然后研究各式各样的……《Weird West》日期:3 月 31 日售价:¥148标签:角色扮演/动作/冒险是否架杉果:否本目前没什么知名度

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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