Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅会做游戏……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……场景也可以基本上重复,代码也不用写太多功能,到现在我们确实把游戏开发完了,结果也理所当然的,游戏很快开发完了,但是没有打动我们自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

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没有过多预热的情况下,游戏成为了爆款,一度霸 App Store 免费榜,跻身热搜榜高位,并引起了朋友圈的刷屏……但是在很多人看来,如果传达功能性的话,游戏性方面就不可避免地会受到一些影响。……每个人都有“祖国”,但是同时每个人也都有“家乡”呀,没有比建设家乡更能让玩家去投入情感了

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

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在实训之余,看见室友玩尼尔,时隔一年我又见到了2B小姐姐。……但是剧情完全没有给这个方面的意思,我现在都在想要是最开始2B没有攻击亚当,会不会有其他的可能。……完全没有反应的时间。又因为我听从了抵抗军营地里新手引导的建议。死亡后赶紧回收仪体(尸体)

科洛蒙(Coromon)

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没有人说成为一名对战研究员很容易!Wishlist Now!……想要一个毫无压力、令人害怕的游戏?……想要更高风险的挑战

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这意味着我们拥有如下的一张纹理。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……Using the Same Heights在网格中出现了很多空隙,这是因为我们在对网格进行三角剖分的时候没有使用相同的单元格高度

原住民(Aborigenus)

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你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。你会救他们?……你会把飞行岛的居民从罪恶救

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……该游戏已经将近开发3年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们,我感谢这些在我最困难时候帮助过我和这款游戏的人……,及时战斗版本内容会更加丰富和精彩,战略版本虽然迷你,但是也花了我不少心血和调整,里面的大部分图片都是手绘绘制和手绘处理出来的图像

树(the Tree)

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当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天的头条?……听说外星人来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分呢!

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……在死气沉沉的陌生场景中,四名赌徒正在躲避着恶灵的追击,但是这里没有出口。……作为恶灵,究竟要传送找人还是守株待兔,穷追猛打还是潜行暗杀?

版本:Early Access


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