indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单的玩家分辨自己能否享受一款游戏的健全系统存在。……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……制作游戏很像写剧本,相比花两年时间写一部剧本,不如同时参与多个项目,不断磨练自己的技巧
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577
这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……,这款游戏你可以理解为海上的《围攻》,不用求生的《木筏生存》或是没有那么扯的海上版《森林》,在这个游戏里……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错
indienova.com/steam/game/1186200
在时间静止的虚伪城池中,沉入吧!沉入这不再有任何变化的河流中,去月亮上寻找自己逝去之物。……沉入这写满历史的白垩土层岩内,化作世界记忆碎片的一部分。……2.双方的每个回合必须使用自己一张卡(无论支援卡或者普通卡,只要能使用都可以使用),在卡的效果发动完毕后
indienova.com/game/my-cabin-and-i
游戏玩法:1.玩家自身: A.可选择喜欢的形象作为自己的代表。……e.级别解锁物品 f.我想到了继续写 游戏特点:1.可爱的游戏画风。……2.休闲没有结局。 3.简单的操作。 4.完整的新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……玩家的目标是尽可能让自己的朝代更加强大;当玩家的角色死亡并且没有子嗣继承王位时,或者玩家所有获取的头衔都被剥夺后
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
版本:Early Access
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