小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单玩家分辨自己能否享受一款游戏健全系统存在。……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……制作游戏很像剧本,相比花两年时间一部剧本,不如同时参与多个项目,不断磨练自己的技巧

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单玩家分辨自己能否享受一款游戏健全系统存在。……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……制作游戏很像剧本,相比花两年时间一部剧本,不如同时参与多个项目,不断磨练自己的技巧

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……,这款游戏你可以理解为海上《围攻》,不用求生《木筏生存》或是没有那么扯海上版《森林》,在这个游戏里……复古美术风格搭配时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错

商人传说(Legend of Merchant)

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物品最高价和最低价都会在游戏开始时全部随机好。所以要靠多次进行游戏摸透最高价最低价是没有意义。……这个时候赚钱变得容易,但是想赚最大利润确实看脸了,每天开一次游戏,看看自己运势如何?……:为了在游戏中名字 触乐 - 7元国产游戏《商人传说》,和它怒怼差评玩家开发者“疯王子”

时之终Klock

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在时间静止虚伪城池中,沉入吧!沉入这不再有任何变化河流中,去月亮上寻找自己逝去之物。……沉入这满历史白垩土层岩内,化作世界记忆碎片一部分。……2.双方的每个回合必须使用自己一张卡(无论支援卡或者普通卡,只要能使用都可以使用),在卡效果发动完毕后

我和我的小屋(My Cabin and I)

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游戏玩法:1.玩家自身: A.可选择喜欢形象作为自己的代表。……e.级别解锁物品 f.我想到了继续 游戏特点:1.可爱游戏画风。……2.休闲没有结局。 3.简单操作。 4.完整新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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我们实际上没有办法有效地引导玩家社区完全地朝我们想要方向发展,这是不可能,它毕竟会自发地形成和成长……我们用来制作车辆飞机等载具搭建系统也受到了很多好评,我们非常自豪,这是我们自己原创独一无二一套系统……与此相对,是否还有由于种种限制,想要加入 Planet Explorers 但最终并没有在游戏之中呈现内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上深度……玩家目标是尽可能让自己的朝代更加强大;当玩家角色死亡并且没有子嗣继承王位时,或者玩家所有获取头衔都被剥夺后

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

版本:Early Access


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