雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作自己。最后来说墓志铭事。……曾经豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息烟尘,消失得无影无踪……可悲

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏过程

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

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怪怪 黑白涂鸦艺术风格图象构成了具有挑战性游戏。 水母穿鞋?……在涂鸦地图上查找实际上没有连接角色和对象。赶快!时钟在滴答作响。……你能拯救你朋友并证明你是这个无法无天城市中最好黑客

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】鹿林

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领取奖励:[鹿林]唱片*1 我们从来没有进入过那片森林,据说那是鹿神地盘此文内容采用:CC-BY协议授权期……:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1n317w24r_g_B9Yt2YR7Uew

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串疾病症候,我没有信心自己能应付得来

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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(因为我自己是 arts 所以计算机那边课程设置不太了解)。……可以说是让双方互相了解一下对方工作原理那样。……实习一般都是自己

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

而最坏情况是美术受了策划影响没有自己,同时又不能理解策划所谓需求,结果做了个四不像,皆大杯具东西……如何有效地减少美术需求中沟通成本,首先,策划需要明确自己想要美术需求,很多新手策划在提美术需求时候……而最坏情况是美术受了策划影响没有自己,同时又不能理解策划所谓需求,结果做了个四不像,皆大杯具东西

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这篇文章于2014.11.30,参加了第九届橙光短篇大赛之后,仅适用于最轻量级游戏制作。……首先要对自己有所了解,自己擅长什么,是剧情画面还是系统?在自己不擅长方面,有没有合适解决方案?……例如:我想做一个西部风格游戏,需要大量像素画(我能画出来?)

版本:Early Access


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