Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上我们提出的问题。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:我之前都没有注意过,原来已经有人开始游戏的代码进行破译,并从中找到了每一个奇怪的事情。……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……未来的作品也会有类似的内容?A:我来说,这款游戏是一个开放式的游戏,所以玩家可以选择自己的生活

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:有没有什么想玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q您刚才提到UE做了调整,为什么要调整UE?……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……[ 开水白菜突破立绘 ] Q女性向游戏玩法未来会往中重度方向发展

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:有没有什么想玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……也许,他一无所成,只能回老家结婚,又或许,他能够取得成功,走向人生巅峰。……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色游戏宣传做出的努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……Q:您希望可以通过游戏向玩家传达什么?A:没有什么具体的东西,只要玩家可以享受我们的游戏就够了。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

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