文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教民众可以建造

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间二次交易,也就是所谓“回血”。……如果没有继续游玩欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己见解

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……从根本上来说,我认为游戏魅力在于它可以让我们离游戏对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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可以辞职搞游戏了!!……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……没有我见不到(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这一年里因为家里原因比如结婚问题

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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最多支持32人超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……超动感派对音乐。想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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与此同时,两位也解释了任天堂数字商店 Nintendo eshop 为什么没有专门的独立游戏专区,以及任天堂对于独立游戏未来愿景……ES:任天堂和独立开发者合作案例可以介绍一下?另外,未来这样合作还会陆续出现?……从长远来看,这不是我们可以独立完成任务,但是,我们希望看到独立游戏发展越来越顺遂,并实现盈利,从而引领新人效仿榜样

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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日本PSN商店有一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新的独立游戏,同时给这些游戏更多曝光度……著名独立游戏《Downwell》作者Fumoto在采访中说过,他做游戏一开始完全没有想着去卖,因为觉得太麻烦了跟没有途径……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好销量和评价?zun心理也是有打怵

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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约翰公司倒闭了,他现在很穷,他好友米奇介绍他到一个网站上寻找帮助,他该这么做?……:游戏有没有把自己当成表达方式?……blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月时间

[ 非独立 ] Killer Is Dead 令人赞叹的美术风格

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Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多喝彩。……Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多喝彩。……,而好多经典的独立游戏更可以称为艺术品,下面,就让我们来欣赏下吧:(图多,点击可以查看大图

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

发起:Electric Maverick Game 最近因为一些工作上变动,开始独自投身制作独立游戏……,慢慢我觉得这种类型还有更多可能性可以做。……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

版本:Early Access


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