杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了。……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

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这款游戏在剧情上对金庸笔下的十五部小说改编,并采用SLG回合玩法,创造出一个类似《金庸群侠传》和《武林群侠传……从策划立案、美术、程序、音乐甚至最后上线,都是由玩家和他们一起共同构建成的。……可以没有玩家的支持,就没有现在的汉家松鼠工作室

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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在游戏中,你可以扮演犯罪头目或警察。游戏如何进行,完全由你做主。……你能成功抢劫银行并摆脱警察?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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我们至少得在节目变得不可直视之前撑住十分钟。 R:我不,我已经有点坐不住了。……你可以随时检查这种事,我们现在就一下精灵。Oops!我不该输入“精灵”,我应该直接搜索一下。好了。……这是精灵?我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)官网的说明书……,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题,总算是能够正常的录制动作……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!…… 在你在这块围绕太阳飞行的湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

版本:Early Access


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